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马克思佩恩1 中文免安装版

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游戏介绍

马克思佩恩1(Max Payne)是由Remedy Entertainment制作的一款第三人称射击类游戏,通过大量采用电影的叙事和拍摄手法,例如片头倒叙似的开场和主人公身处幻觉中的迷失等等,配合上吴宇森招牌式的慢镜头枪战场面,均给人以耳目一新的感觉。《马克思佩恩》这款游戏可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了――几乎有四年之长!和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的《马克思佩恩》已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy Entertainment的制作室,由3D Realms rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex 和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。Max察觉最近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手党老大 Punchinello和所有最近发生的事件有关。面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。故事情节丰富,就像在看一部好莱坞大片,子弹时间的射击,让人眼前一亮,相当完美的游戏。


下载说明

游戏名称:马克思佩恩
英文名称:Max Payne
游戏类型:第三人称射击类游戏
游戏制作:Remedy Entertainment
游戏发行:Gathering of Developers
游戏平台:PC
发售时间:2001年7月25日

游戏介绍

和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的Max Payne已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy Entertainment的制作室,由3D Realms rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。
Max Payne的游戏动画也是很霸道的,虽然《骇客帝国》中的镜头已经被太多的影片借用,而在游戏动画中这还是第一次,不能不说是一个游戏的一个亮点。游戏中无时不在的号称超现实摄影技术的随时切换,简直就是第九艺术的又一个最好的注脚。最独特的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,应该说是很成功的。这不能不说是游戏逐渐向电影靠拢,向人们所能接受的范围靠近,这似乎是今后电影与游戏产业发展的一个趋势,相互依靠,相互扶持,相互带动。一部好的电影可以造就一部好的游戏,反之道理相同。
这款游戏的画面做得实在是非常的漂亮,武器模型拟真到你可以看着枪弹入膛的过程,甚至连枪管内的螺纹都看得一清二楚。人物的脸部表情已经接近于真人的样子,而且人物的反应也非常真实,人物受伤的部位不同,会产生不同的效果。这些都得感谢Remedy特意为这部游戏开发了一款新引擎,因为有他的帮助,所以游戏的环境显得异乎寻常的逼真和细致。图形引擎中一个重要技术就是让制作小组傲视群雄的无线电光学技术――在无线照明模式下计算并结合物体表面生成所有光源效果,因此它的效果远比其它游戏中使用的动态光学技术要来得逼真得多。
Max Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被激活以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到你(或者你的敌人)开火时子弹离开枪管并射向目标的过程。特别是一些危险的场景几乎是一种相当漂亮的艺术表现,设计师的艺术才能在Max Payne中表现无疑。在绝大多数场景中,你同时遭遇的不会是一个敌人,而是一大群敌人。在枪战过程中,最后一个敌人倒地之前,整个画面一下静止,镜头开始围绕敌人做移动,而且在同一时刻,镜头将会从完全不同得角度进行切换。
Max Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果你在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用 bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了他的飞跃动作,这种效果将会自动解除。当你在空中的时候,你可以用鼠标自由观察和瞄准各个方向,而且Max还能在空中完成射击的动作。
Max有多种不同的武器可以使用,包括沙漠之鹰手枪,闭式锯齿霰弹枪, Jackhammer全自动霰弹枪,英格拉姆攻击型手枪和燃烧瓶等等。几乎所有这些武器对周围环境有着特别的效果。例如,击中石墙比击中木桶所发出的声音要响的多,然而碎片要少很多。 就象3D Realms正在开发的最新大作《毁灭公爵3D》一样,Max Payne将充分强调环境互动性的重要,这可以使玩家尽可能的融入到游戏中去。
如果说MAX PAYNE有缺点的话,那就是游戏配置方面对CPU和显卡要求都很高,但还是物有所值的,毕竟我们是在精美的画面中享受到了好莱坞式的暴力美学。另外游戏的难度偏大,你需要尽可能的寻找足够多的止痛药和各种各样的武器,因为游戏中敌人所具有的与众不同不同的人工智能使你无时无刻都要小心自己的行动。


人物简介

纽约政警界
马克思·佩恩(Max Payne): 游戏男主角。原是纽约**,后因家人遇害,主动转入禁毒署调查瓦尔基里毒品案,并在几个月前卧底毒品集团内部。在一次与好友亚历克斯(也是缉毒警)街头时,好友被枪杀,他被陷害为凶手。为了洗涮罪名,同时也为了深入调查瓦尔基里案,马克思开始了自己的流亡之旅。在借助了来自俄国黑帮和核心集团的情报少量援助外,马克思凭借一己之力,把整个的罪恶势力搞了个底朝天,并最终将制造毒品的邪恶财阀予以铲除。完成了个人的复仇,同时也拯救了纽约市。
米歇尔·佩恩和宝宝(Michelle Payne and the Baby):她们是马克思的妻子和女儿。米歇尔本在一家事务所做兼职,无意中得知了瓦尔基里的秘密,被财阀当作瓦尔基里毒品的实验对象遭到灭口。她们的遇害也成为马克思转变的关键。
亚历克斯·鲍尔德(Alex Balder):缉毒署特工,马克思的好友。早年在纽约警局,曾与马克思是最佳拍档,破案多有成就,两人曾登上纽约报纸,被称为“英雄**”。后成为禁毒署特工。在马克思家人遇难后,是他给了马克思以关怀和鼓励。在马克思加入禁毒署后,他是知道其身份的仅有的两个人(另一个是B.B)。后在与马克思在罗斯科地铁站接头时,惨遭杀害。他的死也成为马克思被陷害的证据。
B.B:缉毒警。一开始,他是以马克思好友的身份出现,是禁毒署知道马克思身份的两个人之一。但后来却发现,它实际上是一个收受贿赂的警界败类。是他安排马克思与亚历克斯见面,他亲手射杀了亚历克斯并嫁祸给马克思。后来在地下车库他极其手下被马克思彻底消灭。
吉姆·巴沃拉(Jim Bravura):纽约警局某分局的副局长。饮食习惯奇特,一直在坚持追踪马克思,并最终将后者“绳之以法”。
纽约传媒界
凯拉·塞尔芙(Kyra Silver) :纽约晚间播报(NYNN)和电台的播音员。经常给马克思带来点坏消息。
亚沙公司——霍恩集团
尼克莱·霍恩:纽约第一大公司——亚沙集团的总裁、大财阀。其控制的财富达到纽约市的一半以上。实际控制着纽约最大的H手党——庞奇内罗集团,秘密生产销售新型DU品——瓦尔基里。从而使其资本激增。并试图铲除其他对其有威胁的集团。后来由于马克思打乱其计划,被逼炸毁了地下瓦尔基里生产工厂,并除掉了庞奇内罗。但结果仍是被佩恩消灭。
芮彻·马尔特(Rico Muerte):霍恩的手下。他早期为庞奇内罗效力,因生意失败遭到后者的追杀;但他却取得了终极Boss霍恩的信任,他不仅要监督庞琪内罗犯罪家族是否按照霍恩的指示办事,而且也要收买政府高层,并准备进行一个大宗瓦尔基里毒品交易。后在旅馆休息室xx时候被马克思干掉。
莫娜·赛克斯:美女职业杀手。在马克思解决掉庞奇内罗后首次与之见面。一心想要除掉庞奇内罗,拯救他的双胞胎姐姐丽莎。为防止马克思破坏自己的计划和威胁到自己的姐姐,她对马克思嗑药导致后者的第一次梦魇和被捕。在最后决战中,受雇于霍恩,奉命除掉马克思。但她以马克思是“好人”为由放弃了任务。随后被霍恩的私人武装击中头部,倒在电梯中,但等马克思消灭敌人再次打开电梯时,莫娜已经消失了。这成为一代留下的悬案,实际为二代埋下了伏笔。
佣兵:霍恩的私人武装。头套、黑色军服是其主要标志。主要负责防卫炼钢厂的安全和配合便衣杀手剿灭对霍恩构成威胁的人或集团。战斗力不输一般军队。
便衣杀手:霍恩的御林军。墨镜、西装是其主要标志。都是经过精心选拔的优秀杀手,头脑灵活,身手敏捷。主要负责亚沙大厦和霍恩本人的安全,同时根据霍恩的命令,指挥佣兵作战。战斗力极为凶悍。
意大利黑手党——庞奇内罗集团
唐·安杰洛·庞奇内罗(Don Angello Punchinello):当地意大利黑手党庞奇内罗家族的教父,他的帮派也是纽约最大黑势力。其性格外厉内荏,同时又是一个虐妻的变T狂。拥有一个巨大的私人庄园,其间遍布杀手。其生意遍及城市各地,主营餐饮、旅社和J院。其手下主要有三巨头、杰克·罗皮诺(罗皮诺的手下有菲尼托兄弟、文尼·格尼特)弗兰奇·尼亚加拉。但他实际受控于亚沙集团的财阀霍恩,多次想找机会除掉马克思。最后被霍恩的私人武装干掉并嫁祸给马克思。
丽莎·庞奇内罗(Lisa Punchinello):安吉洛·庞奇内罗的妻子。他有一个双胞胎妹妹莫娜。被其夫虐待致死。
三巨头
文斯·马格纳里奥 Vince Mugnaio
乔伊·塞勒姆(死神) Joe "Deadpan" Salem
三巨头(Punchinello's Trio):即庞奇内罗手下的三大杀手。分别是文思·马格纳里奥,皮雷特·普罗文登斯(绰号“大佬”)以及乔伊·塞勒姆(绰号“死神”)。他们是庞奇内罗的御林军,是职业杀手,负责护卫庞奇内罗的安全。后来在庞奇内罗的庄园中被马克思统统解决。
杰克·罗皮诺(Jack Lupino):庞奇内罗重要手下,经营着庞奇内罗家族的大部分生意。其下还有一些得力干将,比如菲尼托兄弟和文尼·格尼特。但在吸食了瓦尔基里Du品后,日益暴戾和乖张。一次因为一个愚蠢的原因杀了自己的手下,连文尼·格尼特都惧怕他。他组建了一个由瘾君子组成的邪J组织,宣传世界末日,后来在祭坛被马克思给灭了。
文尼·格尼特(Vinnie Gognitti):(右图)杰克·罗皮诺的得力干将。很有经营头脑,那是男人那方面有问题,故将怒气发在了未成年J女身上。在罗皮诺沉溺邪J后,由他负责了大部分的生意。并开始代表庞奇内罗集团与弗拉德的俄国黑帮争夺势力范围。后来在争夺中遭遇马克思,被马克思打成重伤,并供出了其Boss罗皮诺的位置。
菲尼托兄弟:(中图)即乔伊·菲尼托(Joey Finito) 和 维尔吉利奥·菲尼托(Virgilio Finito) 。他们是罗皮诺的手下,经营这一个有X服务的旅店。后来被马克思所杀。
迪诺(Dino):罗皮诺的手下(未露面)。唯一知道的就是罗皮诺在吸食V毒后,发狂想要看看迪诺的脑浆四溢的样子,于是打爆了他的头,杀死了他。
弗兰奇·尼亚加拉:(中图)自称“球棍小子”。庞奇内罗手下。喜好虐待犯人和卡通漫画《棒球棍小子》。在马克思被莫娜嗑药后抓住了马克思,并根据庞奇内罗的指示意图除掉马克思。后来在旅馆休息室被马克思干掉。
肯迪·邓:罗皮诺旅馆的J女(未露面)。收到金钱的诱惑,想将沃登的X录像带卖给高端委托人——霍恩,作为霍恩要挟核心集团的筹码。因此而惨遭杀害。
俄国黑手党
弗拉基米尔·莱姆:当地俄国黑手党头目,在一代那个混沌的世界里,他是另类的一个。属于“具有荣誉感和道德的老套坏蛋”。他与意大利黑手党庞奇内罗家族的文尼·格尼特展开了地盘争夺战。他借助马克思铲除了帮中的一个叛徒,重新夺回了码头的生意;作为回报他给马克思提供了大量的军火。
鲍里斯·戴姆:俄国黑手党叛徒,卡伦号的船长。他曾为弗拉基米尔打理港口的生意,后转投庞奇内罗。在马克思与弗拉德达成协议后,被马克思连同其手下消灭在港口。
核心集团
阿尔弗雷德·沃登:核心集团的重要成员,早期曾与其他成员一道参与了军方瓦尔基里兴奋剂的生产。贪图美色,因为多次光顾罗皮诺的旅店开房,被J女录下其行为,为霍恩要挟。他不满霍恩势力的独霸,以保释为诱饵利用马克思灭掉了霍恩,同时利用霍恩的势力铲除了核心集团的其他成员。不得不说是老谋深算。


基本操作

W:上--前进
S:下--后退
A:左--左平移
D:右--右平移
C:CTRL--蹲下
SPACE,右SHIFT:跳,配合方向键可以躲滚
E,ENTER:使用,操作按钮,打开阻击枪瞄准镜
TAB,BACKSPACE:使用PAINKILLER(补血用)
鼠标右键,左SHIFT:发动BLLET TIME
P,PAUSE:暂停游戏
鼠标左键:开火
R,NUM 0:重新上弹
G:选择最好的武器
]、[、1-6:选择武器
F1:观看剧情
F2:显示任务
F5:快速记录
F9:快速读取

游戏攻略

PART I 
1.0 
上二楼,愤怒的消灭杀人凶手! 
1.1 
下车后到左边的房间,记得"扫荡"柜子的弹药。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路警察后,带他回电子门锁,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。 
1.2 
沿废弃铁路前进,经过绑满炸药的门,到达金库。一轮大战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸药的门,引爆!在小房间有开关打开出口的门。 
1.3 
干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢!倒霉的是你们的枪战被他们听见了……。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它(图一)!来到目标的313号房,开门后记得快躲开(图二)!然后折返,打爆锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道(图三)。 
1.4 
多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到钥匙。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议最后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,最好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。 
1.5 
左边的店铺可以得到INGRAM的弹药(在展示柜里)。前行,进入地下室。打爆气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到钥匙后返回。如果读了柜台的信件,警察会出现,不用理会,快跑。上楼小心手榴弹,找到黄色的窗户,跳出去就过关了。 
1.6 
先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。 
1.7 
又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用手榴弹、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"手榴弹防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦! 
1.8 
到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动1、2、3、4四个开关到下、上、上、上的状态通过。最后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼! 
1.9 
特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;弹药上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃子弹啦! 
PART II 
2.0 
不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹,否则…… 
2.1 
主角惨被痛殴!誓要报仇!开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的--找机会干掉敌人(最好是单独的那个),夺取枪支反击;较保守的--跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分--10分)。乘电梯回地面,最后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS(舒畅多了……)。 
2.2 
门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵黄色大型吊机,吊开集装箱(考吊机牌呐?!)。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了(图四)。 
2.3 
一开始就是一场仓库里的恶战,没什么好说的。上吊…车后四个按钮分别代表四个方向,阻击步枪子弹可以先不拿,留着后面用。在仓库上二楼打开一楼的门,上船。从驾驶室杀入机房,在仓底拿到武器从原路返回过关。 
2.4 
极为艰苦的逃亡过程,要经常及时记录,多尝试,多观察,出路都比较隐蔽但只是"华山一条路"而已。第一个门口在开始时的右前方,跑直线会变烧猪。冲到二楼的通道,要踩着倒下的架子前进(图五),从气瓶飞来的地方越过柜台,直奔大门。进到有灯的房间就安全了,穿过下水道过关。 
2.5 
这关有两个BOSS。从地下室进入大宅内,想办法迅速消灭想跑进内屋的敌人,减少一次面对敌人数目。进入大堂后先到上楼梯后位于右面的房间。小心,一共要对付三个(一个BOSS)。左面的门碰了就不要再靠近,不然会死的很难看。到对面用阻击步枪打死死守的敌人吧。通过二楼走廊,扫清三个人(有一个是从外面跑进去的,一个是BOSS)的房间之后,记得换上最好的武器(建议刚拾到的M79),因为要对付三个手持COMMANDO的厉害人物(图六),但还是被俘了…… 
PART III 
3.0 
又一次进入了梦境。这次的"血路"是要往下跳的,只要看的见有路,就大胆跳下去。最后又一次枪杀凶手。 
3.1 
墙上的炸弹和红色的油桶是一样的,直接射击即可把其引爆,仔细搜查集装箱还会得到"鸡尾酒"一瓶(燃烧弹)。白色的闸门是可以打开的,隔开的桥是有开关(就在桥上)接合的,黄色通道的敌人会投掷手榴弹,其他也没什么特别的。 
3.2 
第一个喷火的管道可以关掉,使用旁边的闸门吧。第二次的"喷火管"就考点心思了:要隔门射击里面漏电的开关(图七),再进去关掉闸门。射击叉车上的红色油桶通过叉车挡住的门。被炸毁的楼梯,站在网架上一跳就够得着,进入控制室按动监视器的开关。在仓库利用吊机和你的子弹开路。至于火炉区,坐不坐那辆车悉随尊便,但想拿阻击枪可要先把炉子关了再说。 
3.3 
有绿色开关的门代表可以通行,红色的走不通。在消毒室旁的电脑得到密码后(右上角出现PIN CODE"665"),密码门和电梯门都就可以开了。消毒室一个人是没办法通过的,要找多一个人来。这个人被锁在下层,密码门对面的电梯下去就可以见到(好象是唯一一个精神正常的)。当然,要他帮上忙就必须确保他平安到达消毒室咯。第二次进入消毒室就别想那么顺利了,这时离爆炸还有30秒,快靠近玻璃射击外面的炸弹脱身(图八)。记得千万不要站在中线,搭电梯也要讲礼貌,别站在中间(会掉下去的哦)。 
3.4 
没什么谜题,只有战斗。一直往下层突击,注意黑色旅行车的火力压制,快找地方躲,别以为你能打的赢。离的远的敌人就用阻击步枪干掉,或干脆乱枪扫射,每层都有一些弹药补充,应该足够了。最后的BOSS也不难对付,此关还可以拿到近距离终极武器--JACKHAMMER。最后以一个电话结束。  
3.5 
同样,绿色开关的门代表通行。注意楼梯拐角的敌人,手榴弹,一不留神就会碰个照面。至于地下室过道的"墨镜",在箱子后用手榴弹送他升天好了,反正他没法躲的过(这家伙还挺视死如归的,竟然前后都装了炸弹?!)。 
3.6 
引爆炸弹,利用倒下的书柜上二楼。图书馆也是同样,只是书柜变成了柱子。当然,小心一点,不弄破楼梯的炸弹的话,还是可以从楼梯上的。门上写着"EXIT"的是正路,特别注意里面的阻击手,尽量拉近距离再开打。 
3.7 
大堂后面的通道有三个持M79的家伙,很难冲过去的(用侧滚可以一试),即使冲过去了还要应付两个不速之客。建议还是先用阻击枪逐一干掉。沿扶手电梯一直上楼,敌人防守很严,不要过于冒险,慢慢推进。有红外线的通道只要看准规律,不难通过。但是走到一半会有伏击,切记小心。电梯槽有炸弹,要在电梯碰到之前打掉!出电梯后右面的房间有开关(记得要按两次),之后注意敌人伏击。再次乘电梯时会被直升飞机扫射,不要犹豫,打破玻璃跳到另一架电梯逃生。清理房间后毁灭掉发出蓝色光的仪器,这样会带来几个守卫和另一架电梯。找到HORNE的私人电脑并查看后,通往顶层的电梯准备就绪了…… 
3.8 
最后一章节了,子弹能用就用啦.直升机来扫射,躲在雕塑后面别动,一阵的的耀武扬威之后就会走。穿过书房,在大楼的外侧有一条狭窄通道(图九),不用理会直升机,向风雪瓢来的方向冲过去(也可以攻击它,迫使它飞走)!有世界地图的大厅正面的书台有开关,不难看到。进入暗门会被HORNE扫射,临走还会免费送你一个手榴弹,你也不会要吧?天台上的高铁塔是由四根钢缆固定的,已经断了两根,想办法击断剩下的两条(射击固定钢缆的底座),然后狂轰高塔底部,让它倒向HORNE的直升机(图十)。要注意几点:第一条钢缆断了之后,会出现大批敌人;较远的钢缆是靠近不了的,只能远射,所以没阻击枪会很麻烦;这里是有一分钟时间限制的,超时会被HORNE逃走,而且…… 


什么是"BULLET TIME"? 

简单来说,就是"慢动作"。发动的时候,时间会慢下来,方便玩家做出各种动作和瞄准。左下角漏砂型的图标代表你的"BULLET TIME"量,随发动"BULLET TIME"的时间而减少,通过消灭敌人来补充。如果发动一次杀一个,就可以保持"收支平衡"。 

技巧与心得

1、在游戏中手榴弹似乎是个很可怕的东西,一不小心就会炸中,但其实这里是有窍门的。它的判断范围虽大,但只要爆炸的火光和主角之间有障碍物(如墙角,木箱),即使是很近也没问题。会被破坏的木箱当然例外咯。
2、其实手榴弹本身也是有攻击判定的,紧急情况下(如拿着手榴弹近距离碰上敌人)可以当石头用,往脑门上扔!
3、另外一种躲避的方法,就是乾脆朝敌人冲过去,趁他还没来得及拔枪就把他搞定。如果赶在他扔出手榴弹之前得手,还可以得到特别大奖--手榴弹!
4、记住,头部永远是最薄弱的地方,有时候甚至可以远距离点射敌人头部取胜。
5、不知道这是不是游戏的BUG,发动BULLET TIME的时候,弹夹的子弹居然自动补满!利用这点,可以先迅速靠近敌人开火,等子弹快完的时候才发动BULLET TIME,两排(双抢的情况下甚至四排)子弹一气呵成,任何BOSS都受不了。
6、拿霰弹枪的敌人近距离威力特大,主角经常被一枪打死。对付这些人要有节奏感,在他开枪的间隔靠近,开枪的瞬间平移。掌握了之后,你就会很喜欢打这种笨蛋了。
7、BULLET TIME一发动,敌人即使没看见你也会知道了你的存在,所以从后面靠近的情况下,不要太快发动。
8、在BULLET TIME的状态下,主角枪支的发射频率会加快,特别是阻击步枪,平时发射一颗子弹的时间内可以发射两颗,善用这点,真正的"事半功倍"。
9、多注意不显眼的小木箱、汽车尾箱、柜子之类的,有时候是藏有道具的。
10、这游戏其实是可以截图的,只要在快捷方式的"目标"后加上空格、 -screenshot,在游戏中按F10即可(截图前最好先暂停游戏)。除了这个,还有其他的功能,具体请看游戏自述文件。
11、通关后你可以挑战更高的难度,里面的敌人更硬。最后告诉你一个秘密,游戏还有一个隐藏关,完成后还可以看到工作人员的全家福。


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马克思佩恩1(Max Payne)是由Remedy Entertainment制作的一款第三人称射击类游戏,通过大量采用电影的叙事和拍摄手法,例如片头倒叙似的开场和主人公身处幻觉中的迷失等等,配合上吴宇森招牌式的慢镜头枪战场面,均给人以耳目一新的感觉。《马克思佩恩》这款游戏可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了――几乎有四年之长!和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的《马克思佩恩》已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy Entertainment的制作室,由3D Realms rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex 和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。Max察觉最近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手党老大 Punchinello和所有最近发生的事件有关。面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。故事情节丰富,就像在看一部好莱坞大片,子弹时间的射击,让人眼前一亮,相当完美的游戏。

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游戏名称:马克思佩恩
英文名称:Max Payne
游戏类型:第三人称射击类游戏
游戏制作:Remedy Entertainment
游戏发行:Gathering of Developers
游戏平台:PC
发售时间:2001年7月25日

游戏介绍

和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的Max Payne已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy Entertainment的制作室,由3D Realms rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。
Max Payne的游戏动画也是很霸道的,虽然《骇客帝国》中的镜头已经被太多的影片借用,而在游戏动画中这还是第一次,不能不说是一个游戏的一个亮点。游戏中无时不在的号称超现实摄影技术的随时切换,简直就是第九艺术的又一个最好的注脚。最独特的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,应该说是很成功的。这不能不说是游戏逐渐向电影靠拢,向人们所能接受的范围靠近,这似乎是今后电影与游戏产业发展的一个趋势,相互依靠,相互扶持,相互带动。一部好的电影可以造就一部好的游戏,反之道理相同。
这款游戏的画面做得实在是非常的漂亮,武器模型拟真到你可以看着枪弹入膛的过程,甚至连枪管内的螺纹都看得一清二楚。人物的脸部表情已经接近于真人的样子,而且人物的反应也非常真实,人物受伤的部位不同,会产生不同的效果。这些都得感谢Remedy特意为这部游戏开发了一款新引擎,因为有他的帮助,所以游戏的环境显得异乎寻常的逼真和细致。图形引擎中一个重要技术就是让制作小组傲视群雄的无线电光学技术――在无线照明模式下计算并结合物体表面生成所有光源效果,因此它的效果远比其它游戏中使用的动态光学技术要来得逼真得多。
Max Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被激活以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到你(或者你的敌人)开火时子弹离开枪管并射向目标的过程。特别是一些危险的场景几乎是一种相当漂亮的艺术表现,设计师的艺术才能在Max Payne中表现无疑。在绝大多数场景中,你同时遭遇的不会是一个敌人,而是一大群敌人。在枪战过程中,最后一个敌人倒地之前,整个画面一下静止,镜头开始围绕敌人做移动,而且在同一时刻,镜头将会从完全不同得角度进行切换。
Max Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果你在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用 bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了他的飞跃动作,这种效果将会自动解除。当你在空中的时候,你可以用鼠标自由观察和瞄准各个方向,而且Max还能在空中完成射击的动作。
Max有多种不同的武器可以使用,包括沙漠之鹰手枪,闭式锯齿霰弹枪, Jackhammer全自动霰弹枪,英格拉姆攻击型手枪和燃烧瓶等等。几乎所有这些武器对周围环境有着特别的效果。例如,击中石墙比击中木桶所发出的声音要响的多,然而碎片要少很多。 就象3D Realms正在开发的最新大作《毁灭公爵3D》一样,Max Payne将充分强调环境互动性的重要,这可以使玩家尽可能的融入到游戏中去。
如果说MAX PAYNE有缺点的话,那就是游戏配置方面对CPU和显卡要求都很高,但还是物有所值的,毕竟我们是在精美的画面中享受到了好莱坞式的暴力美学。另外游戏的难度偏大,你需要尽可能的寻找足够多的止痛药和各种各样的武器,因为游戏中敌人所具有的与众不同不同的人工智能使你无时无刻都要小心自己的行动。

人物简介

纽约政警界
马克思·佩恩(Max Payne): 游戏男主角。原是纽约**,后因家人遇害,主动转入禁毒署调查瓦尔基里毒品案,并在几个月前卧底毒品集团内部。在一次与好友亚历克斯(也是缉毒警)街头时,好友被枪杀,他被陷害为凶手。为了洗涮罪名,同时也为了深入调查瓦尔基里案,马克思开始了自己的流亡之旅。在借助了来自俄国黑帮和核心集团的情报少量援助外,马克思凭借一己之力,把整个的罪恶势力搞了个底朝天,并最终将制造毒品的邪恶财阀予以铲除。完成了个人的复仇,同时也拯救了纽约市。
米歇尔·佩恩和宝宝(Michelle Payne and the Baby):她们是马克思的妻子和女儿。米歇尔本在一家事务所做兼职,无意中得知了瓦尔基里的秘密,被财阀当作瓦尔基里毒品的实验对象遭到灭口。她们的遇害也成为马克思转变的关键。
亚历克斯·鲍尔德(Alex Balder):缉毒署特工,马克思的好友。早年在纽约警局,曾与马克思是最佳拍档,破案多有成就,两人曾登上纽约报纸,被称为“英雄**”。后成为禁毒署特工。在马克思家人遇难后,是他给了马克思以关怀和鼓励。在马克思加入禁毒署后,他是知道其身份的仅有的两个人(另一个是B.B)。后在与马克思在罗斯科地铁站接头时,惨遭杀害。他的死也成为马克思被陷害的证据。
B.B:缉毒警。一开始,他是以马克思好友的身份出现,是禁毒署知道马克思身份的两个人之一。但后来却发现,它实际上是一个收受贿赂的警界败类。是他安排马克思与亚历克斯见面,他亲手射杀了亚历克斯并嫁祸给马克思。后来在地下车库他极其手下被马克思彻底消灭。
吉姆·巴沃拉(Jim Bravura):纽约警局某分局的副局长。饮食习惯奇特,一直在坚持追踪马克思,并最终将后者“绳之以法”。
纽约传媒界
凯拉·塞尔芙(Kyra Silver) :纽约晚间播报(NYNN)和电台的播音员。经常给马克思带来点坏消息。
亚沙公司——霍恩集团
尼克莱·霍恩:纽约第一大公司——亚沙集团的总裁、大财阀。其控制的财富达到纽约市的一半以上。实际控制着纽约最大的H手党——庞奇内罗集团,秘密生产销售新型DU品——瓦尔基里。从而使其资本激增。并试图铲除其他对其有威胁的集团。后来由于马克思打乱其计划,被逼炸毁了地下瓦尔基里生产工厂,并除掉了庞奇内罗。但结果仍是被佩恩消灭。
芮彻·马尔特(Rico Muerte):霍恩的手下。他早期为庞奇内罗效力,因生意失败遭到后者的追杀;但他却取得了终极Boss霍恩的信任,他不仅要监督庞琪内罗犯罪家族是否按照霍恩的指示办事,而且也要收买政府高层,并准备进行一个大宗瓦尔基里毒品交易。后在旅馆休息室xx时候被马克思干掉。
莫娜·赛克斯:美女职业杀手。在马克思解决掉庞奇内罗后首次与之见面。一心想要除掉庞奇内罗,拯救他的双胞胎姐姐丽莎。为防止马克思破坏自己的计划和威胁到自己的姐姐,她对马克思嗑药导致后者的第一次梦魇和被捕。在最后决战中,受雇于霍恩,奉命除掉马克思。但她以马克思是“好人”为由放弃了任务。随后被霍恩的私人武装击中头部,倒在电梯中,但等马克思消灭敌人再次打开电梯时,莫娜已经消失了。这成为一代留下的悬案,实际为二代埋下了伏笔。
佣兵:霍恩的私人武装。头套、黑色军服是其主要标志。主要负责防卫炼钢厂的安全和配合便衣杀手剿灭对霍恩构成威胁的人或集团。战斗力不输一般军队。
便衣杀手:霍恩的御林军。墨镜、西装是其主要标志。都是经过精心选拔的优秀杀手,头脑灵活,身手敏捷。主要负责亚沙大厦和霍恩本人的安全,同时根据霍恩的命令,指挥佣兵作战。战斗力极为凶悍。
意大利黑手党——庞奇内罗集团
唐·安杰洛·庞奇内罗(Don Angello Punchinello):当地意大利黑手党庞奇内罗家族的教父,他的帮派也是纽约最大黑势力。其性格外厉内荏,同时又是一个虐妻的变T狂。拥有一个巨大的私人庄园,其间遍布杀手。其生意遍及城市各地,主营餐饮、旅社和J院。其手下主要有三巨头、杰克·罗皮诺(罗皮诺的手下有菲尼托兄弟、文尼·格尼特)弗兰奇·尼亚加拉。但他实际受控于亚沙集团的财阀霍恩,多次想找机会除掉马克思。最后被霍恩的私人武装干掉并嫁祸给马克思。
丽莎·庞奇内罗(Lisa Punchinello):安吉洛·庞奇内罗的妻子。他有一个双胞胎妹妹莫娜。被其夫虐待致死。
三巨头
文斯·马格纳里奥 Vince Mugnaio
乔伊·塞勒姆(死神) Joe "Deadpan" Salem
三巨头(Punchinello's Trio):即庞奇内罗手下的三大杀手。分别是文思·马格纳里奥,皮雷特·普罗文登斯(绰号“大佬”)以及乔伊·塞勒姆(绰号“死神”)。他们是庞奇内罗的御林军,是职业杀手,负责护卫庞奇内罗的安全。后来在庞奇内罗的庄园中被马克思统统解决。
杰克·罗皮诺(Jack Lupino):庞奇内罗重要手下,经营着庞奇内罗家族的大部分生意。其下还有一些得力干将,比如菲尼托兄弟和文尼·格尼特。但在吸食了瓦尔基里Du品后,日益暴戾和乖张。一次因为一个愚蠢的原因杀了自己的手下,连文尼·格尼特都惧怕他。他组建了一个由瘾君子组成的邪J组织,宣传世界末日,后来在祭坛被马克思给灭了。
文尼·格尼特(Vinnie Gognitti):(右图)杰克·罗皮诺的得力干将。很有经营头脑,那是男人那方面有问题,故将怒气发在了未成年J女身上。在罗皮诺沉溺邪J后,由他负责了大部分的生意。并开始代表庞奇内罗集团与弗拉德的俄国黑帮争夺势力范围。后来在争夺中遭遇马克思,被马克思打成重伤,并供出了其Boss罗皮诺的位置。
菲尼托兄弟:(中图)即乔伊·菲尼托(Joey Finito) 和 维尔吉利奥·菲尼托(Virgilio Finito) 。他们是罗皮诺的手下,经营这一个有X服务的旅店。后来被马克思所杀。
迪诺(Dino):罗皮诺的手下(未露面)。唯一知道的就是罗皮诺在吸食V毒后,发狂想要看看迪诺的脑浆四溢的样子,于是打爆了他的头,杀死了他。
弗兰奇·尼亚加拉:(中图)自称“球棍小子”。庞奇内罗手下。喜好虐待犯人和卡通漫画《棒球棍小子》。在马克思被莫娜嗑药后抓住了马克思,并根据庞奇内罗的指示意图除掉马克思。后来在旅馆休息室被马克思干掉。
肯迪·邓:罗皮诺旅馆的J女(未露面)。收到金钱的诱惑,想将沃登的X录像带卖给高端委托人——霍恩,作为霍恩要挟核心集团的筹码。因此而惨遭杀害。
俄国黑手党
弗拉基米尔·莱姆:当地俄国黑手党头目,在一代那个混沌的世界里,他是另类的一个。属于“具有荣誉感和道德的老套坏蛋”。他与意大利黑手党庞奇内罗家族的文尼·格尼特展开了地盘争夺战。他借助马克思铲除了帮中的一个叛徒,重新夺回了码头的生意;作为回报他给马克思提供了大量的军火。
鲍里斯·戴姆:俄国黑手党叛徒,卡伦号的船长。他曾为弗拉基米尔打理港口的生意,后转投庞奇内罗。在马克思与弗拉德达成协议后,被马克思连同其手下消灭在港口。
核心集团
阿尔弗雷德·沃登:核心集团的重要成员,早期曾与其他成员一道参与了军方瓦尔基里兴奋剂的生产。贪图美色,因为多次光顾罗皮诺的旅店开房,被J女录下其行为,为霍恩要挟。他不满霍恩势力的独霸,以保释为诱饵利用马克思灭掉了霍恩,同时利用霍恩的势力铲除了核心集团的其他成员。不得不说是老谋深算。

基本操作

W:上--前进
S:下--后退
A:左--左平移
D:右--右平移
C:CTRL--蹲下
SPACE,右SHIFT:跳,配合方向键可以躲滚
E,ENTER:使用,操作按钮,打开阻击枪瞄准镜
TAB,BACKSPACE:使用PAINKILLER(补血用)
鼠标右键,左SHIFT:发动BLLET TIME
P,PAUSE:暂停游戏
鼠标左键:开火
R,NUM 0:重新上弹
G:选择最好的武器
]、[、1-6:选择武器
F1:观看剧情
F2:显示任务
F5:快速记录
F9:快速读取

游戏攻略

PART I 
1.0 
上二楼,愤怒的消灭杀人凶手! 
1.1 
下车后到左边的房间,记得"扫荡"柜子的弹药。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路警察后,带他回电子门锁,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。 
1.2 
沿废弃铁路前进,经过绑满炸药的门,到达金库。一轮大战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸药的门,引爆!在小房间有开关打开出口的门。 
1.3 
干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢!倒霉的是你们的枪战被他们听见了……。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它(图一)!来到目标的313号房,开门后记得快躲开(图二)!然后折返,打爆锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道(图三)。 
1.4 
多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到钥匙。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议最后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,最好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。 
1.5 
左边的店铺可以得到INGRAM的弹药(在展示柜里)。前行,进入地下室。打爆气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到钥匙后返回。如果读了柜台的信件,警察会出现,不用理会,快跑。上楼小心手榴弹,找到黄色的窗户,跳出去就过关了。 
1.6 
先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。 
1.7 
又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用手榴弹、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"手榴弹防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦! 
1.8 
到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动1、2、3、4四个开关到下、上、上、上的状态通过。最后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼! 
1.9 
特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;弹药上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃子弹啦! 
PART II 
2.0 
不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹,否则…… 
2.1 
主角惨被痛殴!誓要报仇!开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的--找机会干掉敌人(最好是单独的那个),夺取枪支反击;较保守的--跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分--10分)。乘电梯回地面,最后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS(舒畅多了……)。 
2.2 
门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵黄色大型吊机,吊开集装箱(考吊机牌呐?!)。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了(图四)。 
2.3 
一开始就是一场仓库里的恶战,没什么好说的。上吊…车后四个按钮分别代表四个方向,阻击步枪子弹可以先不拿,留着后面用。在仓库上二楼打开一楼的门,上船。从驾驶室杀入机房,在仓底拿到武器从原路返回过关。 
2.4 
极为艰苦的逃亡过程,要经常及时记录,多尝试,多观察,出路都比较隐蔽但只是"华山一条路"而已。第一个门口在开始时的右前方,跑直线会变烧猪。冲到二楼的通道,要踩着倒下的架子前进(图五),从气瓶飞来的地方越过柜台,直奔大门。进到有灯的房间就安全了,穿过下水道过关。 
2.5 
这关有两个BOSS。从地下室进入大宅内,想办法迅速消灭想跑进内屋的敌人,减少一次面对敌人数目。进入大堂后先到上楼梯后位于右面的房间。小心,一共要对付三个(一个BOSS)。左面的门碰了就不要再靠近,不然会死的很难看。到对面用阻击步枪打死死守的敌人吧。通过二楼走廊,扫清三个人(有一个是从外面跑进去的,一个是BOSS)的房间之后,记得换上最好的武器(建议刚拾到的M79),因为要对付三个手持COMMANDO的厉害人物(图六),但还是被俘了…… 
PART III 
3.0 
又一次进入了梦境。这次的"血路"是要往下跳的,只要看的见有路,就大胆跳下去。最后又一次枪杀凶手。 
3.1 
墙上的炸弹和红色的油桶是一样的,直接射击即可把其引爆,仔细搜查集装箱还会得到"鸡尾酒"一瓶(燃烧弹)。白色的闸门是可以打开的,隔开的桥是有开关(就在桥上)接合的,黄色通道的敌人会投掷手榴弹,其他也没什么特别的。 
3.2 
第一个喷火的管道可以关掉,使用旁边的闸门吧。第二次的"喷火管"就考点心思了:要隔门射击里面漏电的开关(图七),再进去关掉闸门。射击叉车上的红色油桶通过叉车挡住的门。被炸毁的楼梯,站在网架上一跳就够得着,进入控制室按动监视器的开关。在仓库利用吊机和你的子弹开路。至于火炉区,坐不坐那辆车悉随尊便,但想拿阻击枪可要先把炉子关了再说。 
3.3 
有绿色开关的门代表可以通行,红色的走不通。在消毒室旁的电脑得到密码后(右上角出现PIN CODE"665"),密码门和电梯门都就可以开了。消毒室一个人是没办法通过的,要找多一个人来。这个人被锁在下层,密码门对面的电梯下去就可以见到(好象是唯一一个精神正常的)。当然,要他帮上忙就必须确保他平安到达消毒室咯。第二次进入消毒室就别想那么顺利了,这时离爆炸还有30秒,快靠近玻璃射击外面的炸弹脱身(图八)。记得千万不要站在中线,搭电梯也要讲礼貌,别站在中间(会掉下去的哦)。 
3.4 
没什么谜题,只有战斗。一直往下层突击,注意黑色旅行车的火力压制,快找地方躲,别以为你能打的赢。离的远的敌人就用阻击步枪干掉,或干脆乱枪扫射,每层都有一些弹药补充,应该足够了。最后的BOSS也不难对付,此关还可以拿到近距离终极武器--JACKHAMMER。最后以一个电话结束。  
3.5 
同样,绿色开关的门代表通行。注意楼梯拐角的敌人,手榴弹,一不留神就会碰个照面。至于地下室过道的"墨镜",在箱子后用手榴弹送他升天好了,反正他没法躲的过(这家伙还挺视死如归的,竟然前后都装了炸弹?!)。 
3.6 
引爆炸弹,利用倒下的书柜上二楼。图书馆也是同样,只是书柜变成了柱子。当然,小心一点,不弄破楼梯的炸弹的话,还是可以从楼梯上的。门上写着"EXIT"的是正路,特别注意里面的阻击手,尽量拉近距离再开打。 
3.7 
大堂后面的通道有三个持M79的家伙,很难冲过去的(用侧滚可以一试),即使冲过去了还要应付两个不速之客。建议还是先用阻击枪逐一干掉。沿扶手电梯一直上楼,敌人防守很严,不要过于冒险,慢慢推进。有红外线的通道只要看准规律,不难通过。但是走到一半会有伏击,切记小心。电梯槽有炸弹,要在电梯碰到之前打掉!出电梯后右面的房间有开关(记得要按两次),之后注意敌人伏击。再次乘电梯时会被直升飞机扫射,不要犹豫,打破玻璃跳到另一架电梯逃生。清理房间后毁灭掉发出蓝色光的仪器,这样会带来几个守卫和另一架电梯。找到HORNE的私人电脑并查看后,通往顶层的电梯准备就绪了…… 
3.8 
最后一章节了,子弹能用就用啦.直升机来扫射,躲在雕塑后面别动,一阵的的耀武扬威之后就会走。穿过书房,在大楼的外侧有一条狭窄通道(图九),不用理会直升机,向风雪瓢来的方向冲过去(也可以攻击它,迫使它飞走)!有世界地图的大厅正面的书台有开关,不难看到。进入暗门会被HORNE扫射,临走还会免费送你一个手榴弹,你也不会要吧?天台上的高铁塔是由四根钢缆固定的,已经断了两根,想办法击断剩下的两条(射击固定钢缆的底座),然后狂轰高塔底部,让它倒向HORNE的直升机(图十)。要注意几点:第一条钢缆断了之后,会出现大批敌人;较远的钢缆是靠近不了的,只能远射,所以没阻击枪会很麻烦;这里是有一分钟时间限制的,超时会被HORNE逃走,而且…… 

什么是"BULLET TIME"? 

简单来说,就是"慢动作"。发动的时候,时间会慢下来,方便玩家做出各种动作和瞄准。左下角漏砂型的图标代表你的"BULLET TIME"量,随发动"BULLET TIME"的时间而减少,通过消灭敌人来补充。如果发动一次杀一个,就可以保持"收支平衡"。 

技巧与心得

1、在游戏中手榴弹似乎是个很可怕的东西,一不小心就会炸中,但其实这里是有窍门的。它的判断范围虽大,但只要爆炸的火光和主角之间有障碍物(如墙角,木箱),即使是很近也没问题。会被破坏的木箱当然例外咯。
2、其实手榴弹本身也是有攻击判定的,紧急情况下(如拿着手榴弹近距离碰上敌人)可以当石头用,往脑门上扔!
3、另外一种躲避的方法,就是乾脆朝敌人冲过去,趁他还没来得及拔枪就把他搞定。如果赶在他扔出手榴弹之前得手,还可以得到特别大奖--手榴弹!
4、记住,头部永远是最薄弱的地方,有时候甚至可以远距离点射敌人头部取胜。
5、不知道这是不是游戏的BUG,发动BULLET TIME的时候,弹夹的子弹居然自动补满!利用这点,可以先迅速靠近敌人开火,等子弹快完的时候才发动BULLET TIME,两排(双抢的情况下甚至四排)子弹一气呵成,任何BOSS都受不了。
6、拿霰弹枪的敌人近距离威力特大,主角经常被一枪打死。对付这些人要有节奏感,在他开枪的间隔靠近,开枪的瞬间平移。掌握了之后,你就会很喜欢打这种笨蛋了。
7、BULLET TIME一发动,敌人即使没看见你也会知道了你的存在,所以从后面靠近的情况下,不要太快发动。
8、在BULLET TIME的状态下,主角枪支的发射频率会加快,特别是阻击步枪,平时发射一颗子弹的时间内可以发射两颗,善用这点,真正的"事半功倍"。
9、多注意不显眼的小木箱、汽车尾箱、柜子之类的,有时候是藏有道具的。
10、这游戏其实是可以截图的,只要在快捷方式的"目标"后加上空格、 -screenshot,在游戏中按F10即可(截图前最好先暂停游戏)。除了这个,还有其他的功能,具体请看游戏自述文件。
11、通关后你可以挑战更高的难度,里面的敌人更硬。最后告诉你一个秘密,游戏还有一个隐藏关,完成后还可以看到工作人员的全家福。

游戏秘籍

按[F12] 激活控制台
god 上帝模式
mortal 关闭上帝模式
getallweapons 所有武器
getinfiniteammo 无限子弹
noclip 无剪辑模式
noclip_off 关闭无剪辑模式
getbullettime 子弹失效后重新装填
showfps 查看刷新频率
getpainkillers 得到8个止痛药
c_addhealth ( 100 ) 加100生命

物品秘技
用 "get" 命令可以向行囊里添加武器和物品:
GetBaseballbat
GetBeretta
GetBerettaDual
GetDualBeretta
GetDesertEagle
GetSawedShotgun
GetPumpShotgun
GetJackhammer
GetIngram
GetIngramDual
GetDualIngram
GetMP5
GetColtCommando
GetMolotov
GetGrenade
GetM79
GetSniper
GetHealth
GetPainkillers
GetBulletTime
如果不行按多几次F12 成功的话右下角会出现C>_ 这时就可以按秘籍,再按F12可以退出。

配置要求

基本配置
操作系统:Windows 95/98/me/2000/XP
处理器:Pentium III 500
内存:128MB内存
显卡:directx8.1兼容3D显卡,32兆显存
声卡:Directx8.1兼容声卡 Directx8.1兼容声卡
硬盘:1.6G硬盘空间
推荐配置
操作系统:Windows 95/98/me/2000/XP
处理器:Pentium III 500
内存:256MB
显卡:Directx8.1兼容3D显卡,64兆显存
声卡:Directx8.1兼容声卡
硬盘:1.6G


游戏图集

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下载说明

马克思佩恩1 中文免安装版 游戏下载说明

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